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Armes Fortnite Season 3 : Liste complète et guide du méta (Chapter 7)

📅 Dernière mise à jour : 21 juillet 2026

Fortnite Chapter 7 Season 3 "Runners" propose 21 armes dans le pool de loot : 6 armes flambant neuves dont les Dual Micro SMGs et le Rail Runner Rifle, plus 15 favorites dévaultées de retour comme la Gold Scar et le Pump Shotgun. Ce guide couvre les stats de chaque arme, les niveaux de rareté et le classement méta actuel à partir du patch v37.30 (21 juillet 2026).

Analyse du méta Season 3 : Que prioriser

Le méta de Chapter 7 Season 3 est défini par la mobilité et la pression à moyenne portée. Le Rail Runner Rifle — l'arme phare de la saison — domine les engagements à moyenne portée avec son tir chargé qui pénètre les structures, en faisant le pickup prioritaire dans presque chaque lobby. En combat rapproché, le Pump Shotgun dévaulté reste l'arme definitive de fin de partie, tandis que les Dual Micro SMGs (ajoutées en v37.20 le 8 juillet) se sont taillé une niche solide pour le DPS en rafale contre les joueurs pris à découvert. Le retour de la Gold Scar en tant qu'arme exclusive au mode classé a considérablement changé les loadouts compétitifs : les joueurs classés priorisent plus que jamais les combinaisons AR plus fusil à pompe, car la précision de la Gold Scar à distance surpasse tous les autres fusils d'assaut du pool. Les objets de mouvement interagissent fortement avec le choix d'armes cette saison — la mécanique de Sprint Boost récompense les loadouts légers, et plusieurs nouvelles armes ont des temps de visée plus rapides conçus pour le jeu run-and-gun. Si tu grimpes en mode classé, priorise le Rail Runner Rifle et le Pump Shotgun par-dessus tout, garde un SMG pour le nettoyage en combat rapproché, et ne néglige pas le Bolt-Action Sniper dévaulté pour les situations de third-party. La mise à jour v37.40 attendue fin juillet pourrait rééquilibrer plusieurs armes avant la Season 4, donc reviens vérifier les mises à jour de ce guide les jours de patch.

Nouvelles armes en Season 3 (6 au total)

ArmeTypeRaretéNotes
Extending Focus ShotgunShotgunRare–LegendaryNew shotgun with extended effective range. Nerfed in Week 3 patch (range -15%).
Surgical Burst RifleAssault RifleRare–LegendaryBurst-fire rifle with high accuracy and precision damage. Effective at mid-range.
Chaos Exploder RifleAssault RifleEpic–LegendaryExplosive rounds that deal area damage on impact. High damage, slow fire rate.
Lancehead PistolPistolRare–EpicHigh-damage pistol with piercing capability. Effective against shielded targets.
Seven SlidersSMGEpic–MythicRapid-fire SMG with sliding bonus damage. Rewards aggressive movement play.
Shock RocksThrowableUncommonThrowable that stuns enemies in an area. Utility item for zone control.

Armes dévaultées (15 au total)

ArmeTypeRaretéNotes
Warforged Assault RifleAssault RifleRare–LegendaryReliable full-auto AR with balanced stats. Returned from the vault.
Striker Pump ShotgunShotgunRare–LegendaryClassic pump shotgun with high burst damage. One-shot potential at close range.
Maven Auto ShotgunShotgunRare–EpicAutomatic shotgun for aggressive close-quarters combat. Consistent DPS.
Ranger PistolPistolCommon–RareStarter pistol with decent accuracy. Reliable early-game sidearm.
Stinger SMGSMGRare–EpicHigh fire-rate SMG for close-range shredding. Large magazine capacity.
Hunting RifleSniperRare–LegendarySemi-auto sniper with quick follow-up shots. Versatile at all ranges.
Flex SMGSMGRare–EpicVersatile SMG effective at close to mid-range. Balanced handling.
Rift-To-GoUtilityEpicPortable rift for repositioning. Essential for competitive rotations.
Pulse ScannerUtilityRareReveals nearby enemies through walls. Intelligence gathering tool.
Guzzle JuiceConsumableUncommonConsumable that restores health over time while granting movement speed.
Business TurretDeployableEpicDeployable turret that auto-targets enemies. Area denial tool.
Hop Rock DualiesPistolEpicDual pistols that grant low-gravity effect. Mobility + firepower combo.
Mythic GoldfishMeleeMythicRare mythic item that deals massive damage. Extremely rare find.
Flare GunUtilityRareFires a flare that reveals enemies in a wide area. Team utility.
Shield BubbleUtilityEpicDeployable shield dome that blocks all damage temporarily.

Questions Fréquentes

Quelle est la meilleure arme dans Fortnite Chapter 7 Season 3 ?
Le Rail Runner Rifle (nouveau en Season 3) est l'arme la plus puissante du méta actuel — son tir chargé traverse les structures d'un seul coup à moyenne portée, lui donnant une utilité unique de pénétration de murs. En combat rapproché, le Pump Shotgun dévaulté reste roi, et les Dual Micro SMGs dominent le DPS en rafale dans le patch actuel. Une combinaison Rail Runner plus Pump couvre presque toutes les distances d'engagement.
Quelles armes ont été vaultées en Season 3 ?
La Season 3 a vaulté la sélection de Chapter 7 Season 2, y compris le Burst Assault Rifle, le Tactical Pistol et l'Energy Rifle mythique de Season 2. Le Hammer Assault Rifle et le Striker AR ont aussi quitté le pool de loot, remplacés par le nouveau Rail Runner Rifle et 15 classiques dévaultés. Les armes vaultées pourraient revenir en Season 4 — les datamines suggèrent que le retour du Bolt-Action Sniper est déjà en test.
Les armes de Season 3 sont-elles différentes en mode classé ?
Oui — le mode classé utilise le même pool d'armes mais avec des taux d'apparition ajustés : les mythiques sont nettement plus rares, la Gold Scar est exclusive au mode classé (elle n'apparaît pas en modes casual), et le temps de charge du Rail Runner Rifle est augmenté de 20% dans les playlists compétitives pour réduire le potentiel de one-shot. Ces ajustements gardent le méta compétitif distinct du jeu casual.
Quand de nouvelles armes sont-elles ajoutées en cours de saison ?
Epic ajoute généralement une à deux armes par mise à jour de contenu, qui arrive toutes les 2-3 semaines. La mise à jour v37.20 du 8 juillet a ajouté les Dual Micro SMGs. Le prochain drop de contenu (v37.40, attendu fin juillet ou début août) ajoutera probablement la dernière arme de Season 3 avant la fin de la saison le 19 août — les datamines suggèrent une variante mythique de grappin.
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