⚡FNBOOSTING
Italiano ▾
Deutsch
English
Español
Español (Latam)
Français
Italiano
Polski
Português (BR)
Türkçe
Русский
العربية
日本語
简体中文
한국어
data-current-lang="it">
weapons

Tier list delle armi di Fortnite (Capitolo 7 Stagione 3)

Pubblicato: 2026-07-22Ultimo aggiornamento: 2026-07-22
tier list armimetacapitolo 7 stagione 3loadout

La meta delle armi di Fortnite nel Capitolo 7 Stagione 3 è cambiata significativamente dal lancio della stagione. Le novità come il Siegebreaker e il Vindertech Pulsar hanno sconvolto i loadout consolidati, mentre le modifiche di bilanciamento alle armi classiche come il fucile a pompa e il fucile tattico hanno ridistribuito la gerarchia a corto raggio. Questa tier list classifica ogni arma attualmente nel pool di bottino usando i dati del nostro database armi, che traccia le statistiche reali inclusi danni, cadenza di fuoco, dimensione del caricatore e tempo di ricarica per tutte le 232 armi nel gioco.

I posizionamenti di tier riflettono l'efficacia dell'arma in tutte le modalità di gioco (Battle Royale, Classificata e Creativa) alla patch 40.10. Secondo le note di patch ufficiali di Epic Games, il Capitolo 7 Stagione 3 ha introdotto 12 nuove armi e reintrodotto 9 preferite.

Tier S (definisce la meta)

ArmaTipoPerché è Tier S
Fucile d'assaltoARMiglior DPS a tutte le distanze, bloom costante, caricatore da 30 colpi
Fucile a pompaFucile a pompaPotenziale di one-shot (200+ danni caricato), domina le build
Fucile sniper pesanteSniper150+ danni headshot, distrugge strutture, controllo zona
SiegebreakerARNuovo in S3 — danno per colpo AR più alto, potenziale di 2-tap

Il Fucile d'assalto resta la spina dorsale di ogni loadout competitivo. Il suo caricatore da 30 colpi, il pattern di bloom prevedibile e l'efficacia da 10 m a 80 m lo rendono insostituibile. Nessun'altra arma offre questa versatilità.

Il Fucile a pompa definisce il combattimento a corto raggio. Un headshot completamente caricato infligge 200+ danni, rendendolo l'unica arma che può one-shottare attraverso lo scudo pieno. Nei combattimenti di build, il burst a colpo singolo del pompa punisce i peek aggressivi.

Il Fucile sniper pesante controlla le lunghe linee di tiro e distrugge le strutture costruite dai giocatori in un colpo. In modalità classificata, un singolo headshot di sniper pesante elimina qualsiasi giocatore sotto lo scudo pieno.

Il Siegebreaker è l'arma protagonista della Stagione 3. Il suo danno per proiettile supera l'AR standard del 20%, e il suo potenziale di 2-tap a medio raggio lo rende devastante nelle mani di giocatori precisi.

Tier A (eccellente)

ArmaTipoPerché è Tier A
Fucile tatticoFucile a pompaCadenza rapida, 80-120 danni costanti, bloom indulgente
MitraSMGMiglior DPS a corto raggio per finire, caricatore da 25 colpi
Fucile sniper a otturatoreSniper116 danni headshot, ciclo più veloce del pesante
RangerARAR di precisione con mirino, eccelle a 50-100 m
Vindertech PulsarARNuovo AR a energia, curva di caduta danni unica

Il Fucile tattico è l'alternativa indulgente al pompa. La sua cadenza più rapida e il bloom più stretto lo rendono più costante per i giocatori che mancano la finestra di timing del pompa. In squadra, il rendimento sostenuto del fucile tattico supera il pompa nei combattimenti prolungati.

La Mitra riempie il ruolo cruciale di "finisher". Dopo aver rotto lo scudo di un avversario con un AR, l'alta cadenza dell'SMG (11 colpi/sec) scioglie la vita rimanente prima che possa curarsi.

Il Fucile sniper a otturatore offre un tempo di ciclo più veloce dello sniper pesante al costo di danni grezzi. Per i giocatori che piazzano headshot costanti, i colpi di follow-up più rapidi dell'otturatore forniscono un DPS pratico più alto a distanza.

Tier B (situazionale)

ArmaTipoPerché è Tier B
Fucile d'assalto pesanteARDanni alti ma cadenza lenta, reset del bloom punitivo
Fucile da combattimentoFucile a pompaCaricatore a tamburo per combattimenti sostenuti, ma danno per colpo inferiore
Drum GunSMGCaricatore da 50 colpi, buona soppressione, ma precisione scarsa oltre 15 m
Fucile sniper semiautomaticoSniperFollow-up rapidi ma danno per colpo basso (75 headshot)
Fucile da cacciaSniperSniper economico, one-shot headshot solo su bersagli senza scudo
BreacherARNuova arma S3, forte a medio raggio ma superata dal Siegebreaker

Il Fucile d'assalto pesante colpisce forte ma la sua cadenza lenta e il reset aggressivo del bloom puniscono le raffiche mancate. Eccelle in colpi controllati da 3 proiettili ma resta dietro l'AR standard in DPS sostenuto.

Il Fucile da combattimento brilla nei combattimenti di squadra dove hai bisogno di più colpi su bersagli diversi. Il suo caricatore a tamburo elimina i tempi morti di ricarica, ma il danno per colpo inferiore significa che raramente one-shotta.

La Drum Gun è la migliore arma di soppressione nel gioco. Il suo caricatore da 50 colpi e l'alta cadenza inchiodano i nemici dietro la copertura, ma la sua precisione cala bruscamente oltre i 15 metri.

Tier C (nicchia / superata)

ArmaTipoPerché è Tier C
Fucile d'assalto tatticoARRaffica da 3 colpi, superato dagli AR automatici a tutte le distanze
Mitra silenziataSMGDanni inferiori all'SMG standard, la furtività conta raramente in BR
Fucile a doppia cannaFucile a pompaDue colpi poi ricarica — fortemente punito nei combattimenti prolungati
Fucile a levaSniperCiclo lento, danni bassi, superato da ogni altro sniper
Pistola mitragliatriceSMGCadenza estrema ma precisione terribile, arma di ultima risorsa
Fucile sniper automaticoSniperUno sniper auto sembra buono ma il DPS è inferiore all'otturatore

Il Fucile d'assalto tattico e la sua meccanica di raffica da 3 colpi creano un tetto di danni che gli AR automatici superano facilmente. Il ritardo di raffica tra le raffiche ti lascia vulnerabile nei duelli a corto raggio.

Il Fucile a doppia canna può infliggere enormi danni burst (due colpi in 0,3 secondi) ma la successiva ricarica ti lascia completamente indifeso. In una meta dominata da reset di build e combattimenti prolungati, questo svantaggio è troppo costoso.

Analisi della meta Stagione 3

La meta del Capitolo 7 Stagione 3 premia il gioco aggressivo a medio raggio. L'introduzione del Siegebreaker ha reso i duelli AR più letali a 20-40 metri, mentre il fucile a pompa continua a punire chiunque venga preso a corto raggio senza un reset di build.

Loadout ottimale in classificata:

  1. Siegebreaker o Fucile d'assalto (primario medio raggio)
  2. Fucile a pompa (burst corto raggio)
  3. Mitra (finisher)
  4. Fucile sniper pesante o a otturatore (pick lungo raggio)
  5. Oggetto curativo o Lanciarazzi (flessibile)

Le armi reintrodotte questa stagione — inclusi il Ranger e la Drum Gun — hanno riempito ruoli di nicchia senza sconvolgere la parte alta della meta. L'approccio di bilanciamento di Epic nella Stagione 3 è stato conservativo, con la maggior parte delle modifiche che mirano alle armi Tier C per avvicinarle alla fattibilità.

Per statistiche armi in tempo reale inclusi valori esatti di danno, cadenze di fuoco e calcoli DPS, usa il nostro strumento dati armi che attinge direttamente dai dati della patch attuale del gioco.

Come classifichiamo le armi

La nostra metodologia di tier list considera:

Le statistiche provengono dal nostro database armi, che traccia tutte le 2.110 varianti di armi tra 232 armi uniche nella patch attuale. I posizionamenti di tier vengono rivisti dopo ogni patch di bilanciamento.

Domande Frequenti

Qual è l'arma migliore in Fortnite Capitolo 7 Stagione 3?
Il fucile d'assalto resta l'arma più versatile nella meta attuale, offrendo danni costanti a tutte le distanze. Per il dominio a corto raggio, il fucile a pompa one-shotta attraverso 200+ di scudo quando è completamente caricato. Il miglior loadout combina entrambi.
Quanto spesso cambia la meta delle armi?
La meta cambia ad ogni patch importante (circa ogni 2-3 settimane). Modifiche di bilanciamento a danni, cadenza di fuoco o disponibilità possono spostare un'arma su o giù di un intero tier. Consulta la nostra pagina dati armi dopo ogni patch per le statistiche aggiornate.
Le armi rimosse tornano questa stagione?
Epic ruota le armi dentro e fuori dal pool di bottino ogni stagione. Diverse preferite dai fan sono state reintrodotte per il Capitolo 7 Stagione 3. Il nostro database armi traccia lo stato di disponibilità attuale di ogni arma nel gioco.
Quale loadout dovrei usare per la modalità classificata?
Per la classificata, prioritizza un AR per il medio raggio, un fucile a pompa per il corto raggio, un SMG per finire e uno sniper per pick a lungo raggio. Adatta il quinto slot tra oggetti curativi ed esplosivi in base al tuo stile di gioco.